Runde 2 / Abend 4 und 5, 1. und 8.2.2.23: Von Moodboard - Setcards - Storyboard-Skribbels zum Storyboard

1 Technisches /Einwahl 2 Wohlbefinden / Erfahrungen /Erkenntnisse allg. Art... Dieser Spruch bleibt ab jetzt....: "Das Entwerfen braucht das Verwerfen" (Karl Schwanzer, österr. Architekt) 3 Eure Inputs, Stand der Dinge Wie die aktuelle Aufgabe gedacht ist. Zur Erinnerung, Schritt für Schritt: 1. STORY-ENTWURF: Wählt in dieser Runde2 eine beliebige Sequenz - am Besten aus eurem Fundus alter Einfälle, damit ihr in dieser Übungs-Runde die beunruhigende Arbeit am Einfall gespart habt!. Diese Sequenz steht stellvertretend für den EINFALL oder die STORY oder die ERZÄHLUNG, die es braucht, um eine Geschichte mit Bildern und Texten zu erzählen. In dieser 2. Runde geht es nur um die Erfahrung der Hand-Werkzeuge der Graphic Novel, oder wie man eine zuvor unsichtbare IDEE zu einem betracht- und lesbaren materiellen OBJEKT macht. Dies ist im Kern das Geheimnis, das uns als Kunstmacher oder -liebhaber zeitlebens umtreibt... Wir machen es uns also in diese...