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Es werden Posts vom November, 2022 angezeigt.

AUFGABENPOOL - INSPIRATIONEN - IDEEN

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Allgemeiner POOL möglicher Aufgaben: Alle folgenden Aufgaben soll man nicht nur als Übung für nächste Stunde betrachten, sondern als  tägliche Überoutine während des gesamten Kurses , sich mit der  Idee des Sequentiellen   vertrauter zu machen.  Man kann alle Aufgaben ausprobieren, gut und unbedingt ratsam, aber dadurch allmählich merken, was einem liegt - oder pro Woche jeweils eine andere... auch gut.  MACHEN ist das Zauberwort...DENKEN zügeln und gelegentlich austricksen.  Der Plan für eure eigentliche Story soll dabei reifen und sich aus euren Erfahrungen entwickeln. Es ist zwar immer gut, sich etwas zurechtzulegen und einen Plan zu machen, nur versucht bitte in diesem speziellen Fall deutlichen Spielraum für euch noch Unbekanntes und vielleicht auch bislang Abgelehntes zu lassen! Ziel der Aufgaben - neben dem Abenteuer und dem Spass hoffentlich  - ist es, dass wir uns damit  in langsamen, kleinen Schritten gemeinsam ein Vo...

Abend 3, Mittwoch 30.11.2022 : AUSDRUCK - Gestaltung der Bilder

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  1 Intro: Einwahl. Technisches. Fragen dazu? 2 Eindrücke, Erfahrungen, Anregungen zur Aufgabe Kurz: Es geht in dieser Runde bzw. Unterrichtsreihe zwar speziell um das Medium "Graphic Novel" - letztlich aber geht es um die "Grammatik des Visuellen" und damit um die Elemente und Bedingungen von BILDERN - egal ob fotografierte, gemalte, gezeichnete, bildgehauene, sequentielle oder einzelne, statische KOMPOSITIONEN - also letztlich darum, wie KUNST kommuniziert. 3 Feedbacks zur Aufgabe: - Kurzer Hinweis auf die Seite mit dem "AUFGABENPOOL"  https://graphicnovelsmachen.blogspot.com/2022/11/aufgabenpool-inspirationen-ideen.html und wie diese sinnvoll zu nutzen ist. - Wer hat sich welche Aufgabe aus welchem Grund gewählt und hat welche Erfahrungen damit gemacht? Link zur Aufgabenseite:   https://graphicnovelsmachen.blogspot.com/2022/11/aufgaben-challenges.html Überleitung:  "Nachdem wir das Wort "INDUKTION" im McCloudschen Sinn gelernt haben (S.7...

Abend 2, Mittwoch 23.11.2022 : PANEL FÜR PANEL

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  1 Intro: Einwahl. Technisches. Fragen dazu? 2 Eindrücke, Erfahrungen, Anregungen 3 Feedback zur Aufgabe: - Wer hat sich welche Aufgabe aus welchem Grund gewählt und hat welche Erfahrungen damit gemacht? Link zur Aufgabenseite:  https://graphicnovelsmachen.blogspot.com/2022/11/aufgaben-challenges.html 4 Vorstellung einer Graphic Novel: Marc Antoine Mathieu, 3 Sekunden Kurze Vorstellung der Website Lambiek, auf der ihr hunderte von Zeichner:innen des Comic und der Graphic Novel findet : https://www.lambiek.net/artists/m/mathieu_m.htm - Biografisches: https://de.wikipedia.org/wiki/Marc-Antoine_Mathieu Marc-Antoine Mathieu wurde in Antony (Hauts-de-Seine) geboren und wuchs in Angers auf. Nach dem Besuch der Kunstschule in Angers ist Mathieu Mitbegründer der Kunstagentur Lucie Lom, die vor allem für die Organisation von Ausstellungen in Angoulême, Blois Paris und Bastia bekannt ist. Sein Debüt als Comiczeichner gab er 1987, als Futuropolis sein erstes Album "Paris-Mâcon" veröffe...

Aufgaben / Challenges

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 AUFGABEN / CHALLENGES: 8.3.23: Traudel Aufgaben bis 1.3.23: Hans-Jürgen: Boris: Traudel: Carola: Aufgaben "Art" (bis 21.12.22): Boris: Carola: Hans-Jürgen: Traudel: Noura: Aufgaben "Ausschnitt" (bis 14.12.22): Aufgaben "Ausdruck" (bis 7.12.22) Traudel Hans-Jürgen: Carola: Boris: Aufgaben "Panel für Panel" (bis 30.11.22): Noura: Carola: Boris: Traudel: Hans-Jürgen: Aufgaben zum Auftakt (Abend1) Hans-Jürgen: Boris: Carola: Traudel: Noura: